"添付画像のキャラクター「yoRuka」の、2Dゲーム用のドット絵スプライト画像を作成します。 右脚と左脚を交互に前に出す、走行モーションのループアニメーション。 キャラクター -> 添付画像1枚目のキャラクター「yoRuka」 キャラクター.ポーズ -> 体は真横、右向き。前傾姿勢。 キャラクター.ポーズ.走行モーション -> 腕を後ろに伸ばして走る。**右足と左足を交互に前に出すように注意**。先に左足から前に出してください。 キャラクター.顔 -> 小さめ。8等身になるように。 キャラクター.顔.目 -> 描画する。目の色は紫。瞬きもアニメーションにする。 キャラクター.顔.口 -> 描画しない。縮尺の都合で小さくなりすぎるため省略。 キャラクター.顔.鼻 -> 描画しない。縮尺の都合で小さくなりすぎるため省略。 キャラクター.右脚 -> 膝下までの黒い靴下。 キャラクター.左脚 -> 太ももまでのオーバーニーソックス。 キャラクター.アニメーション -> 1~2コマ目、右脚を前に出す。左脚は後ろで曲げる キャラクター.アニメーション -> 3~4コマ目、右脚を前から少し後ろへ戻し始める。左脚を前に出す準備。 キャラクター.アニメーション -> 5~6コマ目、右脚が真ん中、左脚を前に出し始める。 キャラクター.アニメーション -> 7~8コマ目、右脚を後ろに戻しつつ、左脚が中間あたりで膝を曲げる。 キャラクター.アニメーション -> 9~10コマ目、右脚を後ろで曲げる。左脚を前に出す。 キャラクター.アニメーション -> 11~12コマ目、右脚を後ろで曲げる。左脚を前に出す。 キャラクター.アニメーション -> 13~14コマ目、左脚を後ろに戻し始め、右脚を前に出し始める。 キャラクター.アニメーション -> 15~16コマ目、左脚が真ん中、右脚を前に出し始める。 シーン -> 移動入力時の走行モーションのアニメーション16コマ。服と髪が揺れる描写。 シーン.コマ -> 1コマに頭の角から足の先まで全身をおさめること。ゲームで動かす自機になります。 出力.背景 -> 白のみの背景。コマの分割は禁止。 出力.サイズ -> 2048x2048の画像で出力 出力.サイズ.スプライト -> 512x512の画像を1コマの画像を4x4で計16枚の画像。"